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🎮 Histoire & gameplay
Jason, Lucia, ce que les vidéos officielles montrent, et la liste honnête de ce qui n'est pas confirmé.
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Illustration originale — ce n'est pas une image du jeu.Qui sont Jason et Lucia
Le point officiel sur Jason et Lucia, les deux protagonistes confirmés de GTA VI, sans ajout inventé.
2 min de lecture
Le casting confirmé de GTA VI
Les personnages apparaissant dans le matériel officiel de GTA VI, et pourquoi nous ne leur inventons pas de rôle.
2 min de lecture
Ce que les bandes-annonces disent de l'histoire
Ce que l'on peut réellement tirer des vidéos officielles sur l'intrigue de GTA VI, et où commence l'interprétation.
2 min de lecture
Le duo de protagonistes : comment ça marchera
Bascule entre Jason et Lucia, missions à deux : ce qui est montré, ce qui est déduit, ce qui n'est pas annoncé.
2 min de lecture
Ce qui n'est PAS confirmé sur le gameplay de GTA VI
La liste honnête de tout ce que l'on ignore encore du gameplay de GTA VI, à opposer aux listes de fonctionnalités inventées.
2 min de lecture
Les activités montrées officiellement
L'inventaire de ce que les vidéos officielles de GTA VI montrent réellement comme activités, sans extrapolation.
2 min de lecture
60 fps et modes graphiques : ce qui est annoncé et ce qui ne l'est pas
Images par seconde, résolution, modes performance : aucune donnée technique n'a été publiée pour GTA VI.
2 min de lecture
La question du « downgrade »
Le jeu final sera-t-il moins beau que les bandes-annonces ? Ce que l'on peut dire honnêtement du sujet.
2 min de lecture
Le braquage montré dans l'Extended Look
Ce que la séquence de braquage de l'Extended Look montre réellement, et ce qu'elle ne dit pas du gameplay.
2 min de lecture
La poursuite en voiture montrée officiellement
Ce que la poursuite visible dans le matériel officiel de GTA VI montre de la conduite et de la police.
2 min de lecture
Le système de recherche et la police
Niveaux d'alerte, réaction de la police : ce qui est visible dans le matériel officiel et ce qui n'est pas annoncé.
2 min de lecture
Conduite et pilotage dans GTA VI
Ce que les vidéos officielles montrent de la conduite, de la navigation et du vol, et ce qui reste inconnu.
2 min de lecture
Combat et armes dans GTA VI
Les armes visibles dans le matériel officiel de GTA VI, et pourquoi il n'existe aucune liste d'armes fiable.
2 min de lecture
Personnalisation des personnages et des véhicules
Tenues, coiffures, tuning : aucun système de personnalisation n'a été annoncé pour GTA VI.
2 min de lecture
Argent et économie en solo
Gains, achats, propriétés : rien n'a été annoncé sur l'économie du solo de GTA VI. Ce que cela implique.
2 min de lecture
Planques et logements
Les planques feront-elles partie de GTA VI ? Ce que l'on peut dire sans inventer, et ce que notre suivi prévoit.
2 min de lecture
Téléphone et réseaux sociaux dans GTA VI
L'omniprésence des réseaux sociaux dans les bandes-annonces de GTA VI : ce que cela montre, ce que cela ne prouve pas.
2 min de lecture
Radio et musique dans GTA VI
Bande-son, stations de radio, licences : ce qui est annoncé pour GTA VI et ce que nous refusons de lister.
2 min de lecture
Météo et cycle jour-nuit
Orages, pluie, lumière de fin de journée : ce que le matériel officiel de GTA VI montre du climat de Leonida.
2 min de lecture
Faune et nature en jeu
Interactions avec les animaux, milieux naturels : ce qui est visible dans le matériel officiel, et rien de plus.
2 min de lecture
Les missions secondaires de GTA VI
Aucune liste de missions n'a été publiée : pourquoi notre section Missions restera presque vide jusqu'au lancement.
2 min de lecture
Activités annexes et loisirs
Sports, loisirs, mini-jeux : ce que le matériel officiel de GTA VI laisse voir des activités hors mission.
2 min de lecture
Accessibilité et options de GTA VI
Sous-titres, aides visuelles, remappage : aucune option d'accessibilité n'a été annoncée pour GTA VI.
2 min de lecture
Sauvegardes et progression
Sauvegarde automatique, emplacements, transfert entre consoles : ce qui n'est pas annoncé pour GTA VI.
2 min de lecture
Difficulté et assistance
Niveaux de difficulté, aides au combat et à la conduite : aucun réglage n'a été annoncé pour GTA VI.
2 min de lecture
Véhicules aériens et nautiques
Bateaux, hélicoptères, avions : ce que le matériel officiel montre des déplacements sur l'eau et dans l'air.
2 min de lecture
Les PNJ et la vie urbaine
Foule, passants, réactions : ce que les vidéos officielles montrent de la vie de Leonida.
2 min de lecture
Le mode photo
Aucun mode photo n'a été annoncé pour GTA VI : ce que l'on peut dire, et ce que nous ne dirons pas.
2 min de lecture
La durée de l'histoire de GTA VI
Combien de temps pour terminer GTA VI ? Aucune durée n'a été annoncée, et voici pourquoi les estimations ne valent rien.
2 min de lecture
La carte au lancement, et après
La carte de Leonida sera-t-elle complète au lancement ou étendue ensuite ? Ce qui est annoncé : rien.
2 min de lecture
Langues, doublage et sous-titres
GTA VI sera-t-il doublé en français ? Ce qui est annoncé, et ce que l'historique de la série suggère.
2 min de lecture
Le choix du personnage jouable
Pourra-t-on choisir librement entre Jason et Lucia ? Aucun système de bascule n'a été annoncé.
2 min de lecture
Les trophées et succès de GTA VI
Aucune liste de trophées n'a été publiée : quand elle arrivera, et pourquoi elle est un risque de spoiler.
2 min de lecture
Le 100 % de GTA VI : comment on le suivra
Notre méthode pour construire un suivi de complétion honnête de GTA VI, catégorie par catégorie.
2 min de lecture