🎮 Histoire & gameplay
Ce qui n'est PAS confirmé sur le gameplay de GTA VI
La liste honnête de tout ce que l'on ignore encore du gameplay de GTA VI, à opposer aux listes de fonctionnalités inventées.
Illustration originale — ce n'est pas une image du jeu.Ce qui est officiel
- · Le matériel officiel montre de la conduite, des armes, des poursuites, un braquage et des activités urbaines.
Ce qui ne l'est pas
- · Aucune mécanique de jeu n'a été détaillée par Rockstar Games : ni progression, ni compétences, ni économie, ni interface.
Pourquoi une page sur l'absence d'information
Parce que c'est l'information la plus utile aujourd'hui. Beaucoup de pages présentent des « fonctionnalités confirmées » qui n'ont jamais été annoncées : les recenser côté vide évite de se faire piéger.
La liste de ce qui n'est pas annoncé
Voici les sujets sur lesquels nous n'écrirons aucune affirmation avant la sortie ou une annonce officielle.
- · Système de progression, compétences, statistiques de personnage.
- · Économie du solo : achats, propriétés, revenus.
- · Système de recherche policière et son fonctionnement précis.
- · Personnalisation des personnages et des véhicules.
- · Nombre de missions, durée de la campagne, structure des chapitres.
- · Options graphiques, images par seconde, résolutions.
- · Options d'accessibilité et de difficulté.
- · Voyage rapide, transports, interface de carte en jeu.
- · Mode photo, éditeur, partage de contenu.
- · Tout mode en ligne.
Ce qui est montré n'est pas documenté
Voir une arme dans une vidéo prouve qu'il y a des armes. Cela ne dit rien du système de visée, du nombre d'armes ou des améliorations. Nous nous arrêtons à ce que l'image démontre.
Mis à jour à chaque annonce officielle. Tout ce qui n'est pas publié par Rockstar Games est étiqueté ANTICIPATION et n'est pas présenté comme un fait.
Liens croisés